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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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キャラ別一覧 天祥院英智 日々樹渉 姫宮桃李 伏見弓弦 氷鷹北斗 明星スバル 遊木真 衣更真緒 南雲鉄虎 高峯翠 仙石忍 守沢千秋 深海奏汰 天城一彩 白鳥藍良 礼瀬マヨイ 風早巽 乱凪砂 巴日和 七種茨 漣ジュン 斎宮宗 影片みか 葵ひなた 葵ゆうた 天城燐音 HiMERU 桜河こはく 椎名ニキ 朔間零 羽風薫 大神晃牙 乙狩アドニス 真白友也 仁兎なずな 天満光 紫之創 蓮巳敬人 鬼龍紅郎 神崎颯馬 朱桜司 月永レオ 瀬名泉 朔間凛月 鳴上嵐 逆先夏目 青葉つむぎ 春川宙 三毛縞斑 冴霧笑主 滝維吹 名都神無 花群冬芽 宝丈萊香
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地名一覧 は地名を一覧にしています。 説明編集 一覧ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 関連項目 一覧 ア行 アルマイヤ地域※未作成 イムイト地域※未作成 インデダム地域※未作成インデダム地域東地区※未作成 オトマルガ地域 カ行 カイト地域※未作成 クラムスイヤ首都地域※未作成 クラムスイヤ帝都地域※未作成 サ行 サン・ライト地域※未作成 タ行 チェントルノ地域※未作成 ナ行 ハ行 ヒバスルラ地域※未作成 ヒューズゥー地域※未作成 マ行 ヤ行 ラ行 ラントルキ地域※未作成 ワ行 関連項目 地理
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概要 本ページではノグア世界に存在する通貨を纏める。 概要 現行通貨の一覧 現在は使われていない通貨の一覧 現行通貨の一覧 通貨名 RVA通貨コード 信用番付 エンパルジー・スィーマ FMUX 位 ビューヴ VHBV 位 ルフィスマ・クィルマ RFQM 位 晋迅判符 SZHN 位 リベント・リリー PCRR 位 桜羅共貨 ORKK 位 労働点数 (外貨両替不可) フレルミエ・スワトラ FRSW 位 サレナン・ボレグ WSSB 位 ガイエン・ポッチ GIPC 位 本京銭 HNSN 位 幽柳銭 YQZN 位 ミュルゼル・イェーメゼー MSJM 位 北ワーレリア・アーゴ MWAG 位 現在は使われていない通貨の一覧
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隊士の設定一覧 階級ごとに分けてあります。 柱一覧 甲一覧1 甲一覧2 甲一覧3 甲一覧4 乙一覧1 乙一覧2 丙一覧 丁一覧 戊一覧 己一覧 庚一覧 辛一覧 壬一覧 癸一覧
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PT編成制限 頻繁にリセットされるパーティ編成 戦闘時のカメラワーク、低フレームレート及び処理落ち 4連携制限 神依化のバランス崩壊 不親切なコマンド ステップからの上位術詠唱が強すぎる 残念なAI 戦闘不能キャラに経験値が入らない問題 このページはシステムの不満点について扱う。 PT編成制限 ある程度ストーリーが進むと、パーティ4人のうち2人は、事実上スレイとロゼで固定される。 しかもロゼが居ない間(正確には人間がスレイしか居ない間)は天族が4人居ようとも 戦闘参加できるのは2人(スレイ+天族)のみ。 過去作品でも控えメンバーは戦闘中何してるのかなどメタな話題がネタにされていたが 今回は深刻なレベルで何をしてるのか聞きたくなるレベル。 さらに神依化が推奨とされるような場面もとても多く、そうなればこちら側は1人。 声こそ聞こえるものの孤独な戦いを強いられる。 コントローラーがあれば最大4人で協力して戦闘することもできるが 上記の通りなので進行具合によっては2人プレイまでしかできず、 常に2人で楽しもうと思うと神依化ができないのでとても苦戦を強いられる。 ちなみに後日談DLC内のイベントでは天族3人が同時に戦って人間2人が会話する間の時間稼ぎをしている。 普通に天族一斉に戦えるじゃないですか。普段はサボってるんですか。 頻繁にリセットされるパーティ編成 メニューで戦闘メンバー4人(というより天族2人)を選んで前に出しておいても ボス戦の度にリセットされ、事前の設定を無視したメンバーで戦闘が開始される。 (例:スレイ・ロゼ・エドナ・デゼルだったのに何故かボスと戦闘開始するとライラとミクリオが出てくる等) どうやらボス戦それぞれで推奨メンバーのようなものが設定されておりそれに合わせて天族が選ばれる様子。 しかし初登場やイベントの流れで特定キャラが出てくるのは良いとしても特に理由もなくミクリオ&ライラが出てくるパターンが非常に多い。 戦闘中に自由に控えと入れ替えられるとはいえ出遅れてしまう事や隙ができてしまう事があり困る。 推奨メンバーが設定されていない戦闘くらい事前の設定通りで戦闘開始して欲しい。 さらにイベント後は推奨メンバーorミクリオライラが前に出ている状態のままになっているのでいちいち編成し直す必要がある。 また、イベントでよくパーティメンバーが出入りするがその度にも編成がリセットされる他、 1Pの操作キャラが勝手にスレイになる。スレイ以外を操作してゲームを進めたい人はパーティ編成をこまめにチェックしなければならない。 戦闘時のカメラワーク、低フレームレート及び処理落ち 今回の戦闘はリアルフィールドで展開という特性がある。 そのため従来作のように、背景を簡単のものに切り替えて処理を軽くさせることができず、 ヒットストップを含め、これまでの作品のようにエフェクト量の多い術技を連発して戦ってると簡単に処理落ちする。 これまで想定されていなかった戦闘フィールドにある壁などの障害物へのカメラワーク対応が甘く、 場合によっては操作キャラがカメラの外に出てしまうこともある、普通にテストプレイしていれば気付くはずだが、 スタッフのやる気を疑わざるを得ない。 特に神依・水の解禁イベントのような狭い通路で多数の敵を相手する状況だと キャラは全く見えないし蠢くモンスターをドアップで見させられ、 何とか見えるように動こうにも敵に阻まれているようでアラウンドステップもできない等 「もうよくわからんけどボタン連打してよう」と考えるのをやめさせられる。 4連携制限 ステップ含む、それ以上の連携を繋ぐのにBGの消費が必要。 が、神衣が強すぎるため、BGを神衣以外に使う必要性もほぼない。 バランス取りのつもりだったのか、逆に連携の楽しさを封印してしまっている、 神衣に対抗するキャラ単体の強さと自由を奪い、戦闘自体がワンパターン化。 神依化のバランス崩壊 ゲーム中では人間・天族・神依がまるで3すくみのように語られるが 2キャラクターのステータスを加算した圧倒的な力を持ち、 広範囲で強力な奥義・天響術・秘奥義を持つ神依化がそれをぶち壊している。 ボスは実質2倍になった防御力を突破させたいためか高攻撃力の敵が多いので 人間や天族状態では瀕死あるいは即死といった状態。 逆に人間天族に合わせたバランスの雑魚戦・一部ボスでは一方的に蹂躙できてしまう。 2人分のステータスを持つようなキャラが混ざってしまったらゲームバランスがどうなってしまうのか、 プロどころかゲーマーならば誰でもわかりそうな大失敗を引き起こしているのである。 『エクシリア2』にも骸殻モードというパワーアップ+無敵になるモードがあったが あちらは必要なゲージが貯まるのが遅い+時間制限あり+被ダメージで時間短縮+パワーアップ中は自分1人としっかりバランスが取られていた。 今回はすぐに貯まるゲージが1さえあればいつでもパワーアップでき解除するまでずっとそのまま。 合体しないまま戦う奴が馬鹿と言わんばかりの仕様である。 一応「特技がないので敵の詠唱を止めにくい」「一部の技使用に必要なゲージが溜まりにくい」という弱点もあるのだが ボスが軒並み鋼体持ちのおかげで結局特技を使おうとも詠唱が止まらないし、 分裂状態では瞬殺されて復活するためにゲージを消費させられるので多少溜まりやすくとも全然意味が無い。もう神依化でいいや。 そんな神依化であるが、NPCは勝手にそれを解除してしまう。しかも敵の目の前で。 作戦で防御回復用にBGを使えと設定したにも関わらず全く回復行動をしないまま神依化を解除し 解除後すぐにまたピンチと判断して神依化し直してBGを無駄に消費していく。やめてほしい。 不親切なコマンド 天族使用中の神依化や、バトルアクトによる操作キャラ以外の神依化を行う際に 「スレイあるいはロゼが行動中でないこと」という条件が付いている。 行動中に割り込みで出来ないのは仕方ないが あのカメラワークの中では対象キャラの行動が把握出来ないことも多く コマンドが反映されないばかりか神依化を誤解除してしまう事も多々ある。 (神依化にはBGが必要となるのでボス戦では困る) 使用ボタンを重複させない、コマンドを送ったら行動が終了次第神依化を行う。 といった仕様ならばまだ良かったのだが。 他にも秘奥義とブラスト技のボタンが被っているため 「秘奥義を出そうと思ったのに敵が鋼体で仰け反らないため発動せず、ブラスト技が出てしまった」 という事態が起きる事もある。隙がとても大きくBGも消費されてしまうためそのまま窮地に陥ることも。 また、『天族使用中の天族チェンジはキャラチェンジを兼ねる』とあり 確かに控えにいる天族と入れ替えれば瞬時にキャラを入れ替えられるのだが 同時に出ている天族にチェンジしようとすると何故かキャラは変わらずパーティ内での位置が入れ替わるだけ。 (例:2番目にいるミクリオ操作中に4番目にいるライラにキャラチェンジしようとすると 2番目にライラ・4番目にミクリオと配置こそ変わるもののプレイヤーの操作キャラは4番目のミクリオのまま) 入れ替えるのではなくその時だけ操作を4番目のキャラに切り替えるという方法を取ればいいのだが非常にややこしい。 ステップからの上位術詠唱が強すぎる 強力な術は相応の詠唱時間を要求され術技を連携することで短縮させることができるが、 今作ではステップも連携に数えられる仕様になってしまったため、 適度な回数のステップ→天響術と連携すると強力な術を瞬時に使用できてしまう。 戦闘システム上での前作にあたる『グレイセス』での詠唱短縮はしっかり術技で繋がないといけなかったため隙を補うプレイングが必要だったが、 今作の場合ステップ自体が優秀すぎるため隙はほとんどなく、安定して詠唱短縮ができてしまう。 そのため、天族や神依化は下手に特技や奥義を使わずに範囲の広い術をこの方法で連打しているだけで十分どころか圧倒的に強く、 天族に至っては特技の範囲が狭く近距離攻撃が多いのでむしろ混ぜると危険であり存在価値がないといっても過言ではない。 特に神依・地の『グランドシェイカー』は戦場全体を攻撃+ダウンさせるため、 (鋼体持ちの敵を除き)戦場全ての敵の詠唱を止めながら全ての味方の安全を確保できることもあって 考えるのをやめてステップとこの術を繰り返していれば終盤や隠しダンジョンのエンカウント戦闘は低レベルでもほぼ制圧可能。真面目に殴るのが馬鹿らしくなるほど。 というか味方が敵の詠唱を早め(下記参照)、難易度を上げるごとに敵の詠唱が早くなっていく仕様なのでまともに止めるのは不可能。 残念なAI 仲間がほとんど防御や回避を行わない。防御専念号令を出しても敵の目の前で棒立ち。 どうしようもない時もあるので全て切り抜けろとまでは言わないが 棒立ち時間が長すぎてただダメージを受け続ける。 上記の通りボス戦では敵の攻撃力が高いためバタバタ倒れていく。 天族は控えに回って一定時間経つことで、スレイとロゼは天族のBGを消費して神依化する事で復活できるが アリーシャはどちらもできないので戦闘不能になったらライフボトルを使うしかない。 蘇生魔法もないのでイライラが募るばかりである。 また、敵の詠唱を妨害する作戦があるのだがほとんど機能しておらず 詠唱を防ぐどころか連携一発目に奥義を放って詠唱を加速させていく無様な行動を行う。 むしろ積極的に詠唱中の敵に向かっていくせいで作戦設定しない方が楽な場合もある。 詠唱している敵には連携中でも奥義を避けるようなAIにはできなかったのか。 戦闘不能キャラに経験値が入らない問題 戦闘終了時に戦闘不能となっているキャラが経験値を貰えないのはシリーズではお馴染みの仕様なのだが 今作では敵の攻撃力が高すぎて一瞬で戦闘不能になる、蘇生魔法がない、 アイテムを使おうにも戦闘不能のまま控えに回ってしまった天族にはライフボトルが使えない等で この仕様が非常に厄介に感じてしまう。 経験値を逃したくないからと戦闘終了直前にボトルを使えば直後に別の誰かが倒されて終了、 戦闘不能の天族が控えに回ってしまいボスの攻撃をひたすら避けながら自然復活を待たなければいけない、 そんな面倒な場面に遭遇することが多い。待機中にNPCの神依化によって敵が倒されようものなら発狂ものである。 経験値は別で稼げばいいだけなのだが一度遅れてしまったキャラの成長はずっと遅れたまま追いつくことはなく、 雑魚戦の20倍以上の経験値を逃す精神的ダメージは大きい。 また、戦闘不能化の回数が多ければ多いほどその戦闘でグレードが減少してしまうという問題も同時に抱える事になる。 ボス戦ではアイテムを使わない事で大幅にグレードが加算されるにもかかわらず、バカなAIのせいで使わざるを得ない場面に叩遭遇してしまう為中盤以降は殆どあって無いようなもの。 レイズデッドが健在ならばまだ現実味があったのだが…
https://w.atwiki.jp/rider-shosetsu/pages/28.html
皆様の小説に登場するライダーが使用する武器・バイク・ベルト等装備の一覧です。 装備一覧:仮面ライダーディケイド NEO 装備一覧:仮面ライダージアース -The Earth-
https://w.atwiki.jp/bsmw/pages/34.html
※このページは「要望一覧/代用可能」と「要望一覧/BoonPlayer」と「要望一覧/BoonSutazio」を合わせて表示しています。編集は該当ページを直接どうぞ。 要望として上がっているが他のソフトで代用出来るもの →要望前にこれで試せ マウスジェスチャ対応 全コメントのダウンロード コメント付きでaviとして保存 最小化したときにタスクトレイに格納 マウスポインタのある場所をホイールでスクロール ダウンロードしたファイルを振り分け BoonPlayer (BoonSutazioを表示) [動画再生関連] [コメント再生関連] [プレイリスト関連] [書き込み関連] [コメント一覧] [その他] BoonSutazio (BoonPlayerを表示) [全般] [UI関連] [ブラウザ部分] [DLリスト] [DL挙動] [お気に入りツリー] BoonPlayer (BoonSutazioを表示) [動画再生関連] [コメント再生関連] [プレイリスト関連] [書き込み関連] [コメント一覧] [その他] [動画再生関連] M でミュートに出来れば嬉しい 早送り、巻き戻しの移動する長さを指定できるように マウ筋などとの連携を考え、5秒戻る進むにショートカットキーをつけたり、ホイール操作時に音量が変化しないようにしてくれると嬉しい 連番ファイルの連続再生機能 全画面表示の際に数秒間操作がないとマウスカーソルを非表示に 照度変更とかホイールシークとか高機能動画プレイヤー並の機能が付いてくれると嬉しい 音声付の早送り、1.5や2倍速で再生 「フルスクリーン時に右上に閉じるボタンを表示する」の ON/OFF フルスクリーン時に上下のメニュー・シークバーを消せるように (1.9.0) フルスクリーン時に WindowsMediaPlayer のようにツールバーやシークバーがマウスオーバーで隠れたり現れたり (1.9.0) 画面ダブルクリックでフルスクリーン、ウィンドウ化できるように (1.9.0) [コメント再生関連] コメントの開始時間をずらしても 書き込みのタイミングが元のまま 投稿者専用コメントの表示 「コメントをクリックした時にそのIDのコメントの一覧を表示」の ON/OFF コメントを1つずつあぼんしたい(NGID, NGword を使わずに) → XMLEditor 使えば出来る 表示コメント数(コメ数/分や最新コメ) はNGコメを差し引いた数に NGの逆で、設定した米のみを表示できるように コマンドを指定してフィルタをかけたい。事前に登録しておいて、ボタンか何かで一発で切り替え 前回再生時とのコメント増分値を表示してほしい コマンドとキーワードの置換機能 (1.9.0) コマンドごとに非表示指定 (1.9.0) 色付きコメント/下コメントを表示しない機能 (1.9.0) バックスラッシュがプレーヤーだと¥になってしまう → OS の仕様です(Part1 レス184,188)。また、XMLEditor で置換出来ます。 [プレイリスト関連] プレイリスト上でマウスのドラッグ&ドロップで曲順を入れ替えできるように プレイリストのランダム再生 プレイリストを編集した時にメディプレイヤーのように合計再生時間を表示 プレイリストの次ファイル、前ファイルに移動するアイコンやキーボードショートカット 「BoonSutazio に保存したファイルを自動にプレイリストに追加」の ON/OFF [書き込み関連] 書き込みウィンドウに、投稿後にコマンドをクリアするか保持するかのチェックボックス(あるいはオプション設定) 設定した書き込み時間にジャンプして画面を表示してくれるボタン Player の書き込み欄を1行程度にして欲しい。タイトルバーが消せたり、Player にドッキングできるようになるとなお嬉しい 「コマンド」と「時間」を command2.txt 内で指定できるように 改行用の識別子を変更したい 改行 ボタンで挿入する位置はカーソル位置に 読み込む txt ファイルをコンボボックスで選択可能に コマンドの表示行数は30行から15行くらいに減らす 「ESC で投稿ウィンドウを閉じる」の ON/OFF 簡易コマンド入力に白色(色指定無し)とスクロール(ue/shita指定なし)用のボタンを追加 2chブラウザの kakikomi.txt みたいに、今まで自分がいつどこに何を書き込んだかを記録していく履歴を保存 (1.7.6) [コメント一覧] 「コメント一覧を表示」の ON/OFF クリックでその時間に飛べるようにしてほしい 一覧に含まれるURIの抽出 [その他] おすすめ動画を表示してくれると嬉しい プレイヤーのサイズを終了時の大きさで記憶してほしい プレイヤーでの再生時の fps の向上 「再生ファイル履歴を残さない」という設定項目が欲しい 動画の上下に黒帯をつけたい → ffdshow のリサイズ&アスペクト・縁の設定で解決 元動画のアドレスとタイトルを同時にクリップボードに転送したい (1.7.6) BoonPlayer からタグ編集を行えるようにしてほしい (技術的に難しいそうです(1.7.6リリースコメント参照)) マイリスト登録数を表示 (1.9.2) BoonSutazio (BoonPlayerを表示) [全般] [UI関連] [ブラウザ部分] [DLリスト] [DL挙動] [お気に入りツリー] [全般] BOON-SUTAZIO.zip を BOON-SUTAZIOxxx.zip で配布してもらえると嬉しい savelist.ini の保存するタイミングが、リストに URL を追加した時であれば嬉しい (または、終了しなくても保存できるボタンか何かを追加) 最小化時にタスクトレイに入れるオプション → 要望前にこれで試せ 「終了時に開いていたURLを次回起動時に開く」を追加 (1.8.0) 「インターネットショートカット」のD Dで、そのページが開けるように (1.8.0) IEと独立してプロキシの設定を出来るように (2.0.0) [UI関連] クリップボードからのダウンロードで、複数行に対応 読み込み中止ボタン クリップボードのURLをダウンロードリストに追加 お気に入りをツリー構造にできるように (2.0.0) [ブラウザ部分] Alt+D でアドレスバーにフォーカス出来ると嬉しい Alt+S で検索バーにフォーカス出来ると嬉しい タブの切替を、Ctrl+Right[→] や Ctrl+Left[←] でも出来ると嬉しい unDonut のように多段タブ表示できると嬉しい ステータスバーがあると嬉しい(「ページが表示されました」や、リンクの URL をチェックしたいので) 動画ページを表示せずに DL した場合でも、IE の履歴に元動画のURLが残るような設定だと嬉しい (∵現状の仕様だと、一時的に色が変わるだけで履歴に残らないため、次に開いた時に色が元に戻ってしまう) IEの右クリックメニューに「ダウンロード」を追加 → TIPS リンクをD Dしてそのページを開けるようにしてほしい (1.8.0) リンクを右クリックするとダウンロード、左クリックするとページへ移動 「移動」「ダウンロード」の他に「ダウンロードリストに追加」がほしい (Ctrl+左クリック) [DLリスト] Shift+F10(右クリック機能) を使えると嬉しい DL リストでソートを常に反映(最新を上の方に表示したい) DL リストを Enter すると BoonPlayer で再生出来ると嬉しい (現在はダブルクリックまたは右クリック要) DL リストで DL 済みファイルをリネームできると嬉しい DL リストの項目に【コメント数】【再生数】【再生時間】が表示されると嬉しい DL リストにあるファイルにカーソルを合わせたり、右クリックをするとサムネがホップアップで表示 DL リストの全消去(F2) を選んだ際に確認ダイアログが出ると嬉しい (2.0.0)にてCtrl+F2にショートカット変更 DL リスト部分をサイドに表示したり、閉じたり開いたり出来るボタン。またそれが出来るショートカットキー (2.0.0) [DL挙動] 動画を開かずに手動でコメントだけ再 DL エコノミーモードの場合は確認ダイアログが出ると嬉しい エコノミーモードでDLしたものは別にリスト化→あとで再 DL できる機能がほしい 動画別にコメントを追加 DL しないようにする設定を追加 再 DL 時は、コメントは追加 DL になるようにしてほしい 再 DL 時は、ローカルファイルよりファイルサイズが大きいときだけDLするオプションがほしい 続けて DL する際は、何十秒かの待ち時間がある設定だと嬉しい NicoCache とキャッシュを共有したいので、DL 時のファイル名を sm*...*.flv にするような設定を付けてほしい 再 DL 時に元々あったファルダに DL するように (1.9.2) 動画が削除されている場合はコメントだけ保存するように (1.9.2) [お気に入りツリー] Windows 標準のショートカットキーが使えると嬉しい (Ctrl+A,C,V,X,Y,Z Del F2 Shift+F10) フォルダツリーでフォルダを右クリックしたら「フォルダを開く」の追加 (1.7.6) フォルダツリーにユーザーが好きなディレクトリを追加したい → 右クリックメニューの「サブフォルダの作成」で可能
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設備一覧 設備一覧 *
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作品一覧 作品一覧(作者別) 北 流音 九郎 「街」プロジェクト/「街」の世界観へ トップページ 「Sky Blue Dark」とは? 「街」プロジェクト 作品一覧へ